Her yaştan kullanıcının yoğun ilgi gösterdiği ve Türkiye’de de çok sevilen ekrana dokundurdukça kazandıran Telegram tabanlı Web3 oyunlarından Notcoin’in kurucusundan dürüst ve bir o kadar da çarpıcı açıklamalar geldi.
Dubai’de düzenlenen Token2049 etkinliği kapsamında Cointelegraph’a konuşan Notcoin’in kurucu ortakları Sasha ve Vladimir Plotvinov, Web3 oyunlarının artık daha eğlenceli ve ilgi çekici projelere kayması sebebiyle dokundurdukça kazandıran oyunların “muhtemelen öldüğünü” söyledi.
“Farklı oyun türleri göreceğiz çünkü dokunarak kazanan oyunlar muhtemelen öldü çünkü sürdürülebilir değiller” açıklamasında bulunan Sasha Plotvinov’un sözleri, geçen yılki tablo göz önüne alındığında oldukça çarpıcı.
NOT’un piyasa değeri bir yılda eridi
Nitekim geçen yılın aynı döneminde (2024’ün mayıs ayı) Notcoin’in kripto parası NOT’un piyasa değeri 1,2 milyar doları bulmuştu. Geçen yıl 0,02 dolar seviyesine kadar çıkarak tüm zamanların en yüksek seviyesine dokunan NOT’un değeri bu satırlar yazılırken 0,002 dolara gerilemiş vaziyette. ATH seviyesinden yüzde 92 uzakta duran NOT’un piyasa değeriyse 226 milyon dolara kadar düştü. Telegram’ın popüler oyunlarından Notcoin piyasaya sürüldükten sonra üç ay içinde 30 milyondan fazla kullanıcıyı bünyesine katmıştı.
Oynadıkça kazandıran Web3 oyunlarının genel sorunu
Web3 oyun sektöründe oyna-kazan modelini benimseyen birçok oyun projesinin token ekonomilerinde çeşitli sıkıntılar yaşadığı herkesin malumu. Token ekonomileri düzgün bir şekilde kurgulanmayan oyunlara kullanıcılar aşırı ilgi gösteriyor ve agresif bir enflasyon artışına yol açarak token’ların değeri çakılıyor.
Telegram oyunlarında sosyal etkileşim eksik
Kullanıcıların oyun oynama içgüdülerini irdeleyen Notcoin’in kurucusu Sasha Plotvinov, “Kullanıcıların motivasyonu sadece bir şeyler kazanmak üzerine. Oyunlarla beraber daha çok eğlenmek, arkadaşlarıyla ve bir grup içerisinde olmak istiyorlar” diye konuştu. Telegram oyunlarında sosyal etkileşimi eksik bulduğunu ifade eden Plotvinov, Web3 oyun ekosisteminin bu bağlamda kabuk değiştireceğini düşünüyor: “Bu konuda gelişim kaydetmek biraz zaman alabilir. Telegram’ın bu bağlamda ‘gerçek oyunları’ yok ama gelecek adına iyimserim.”
Peki, dokun-kazan oyunların vadesini doldurmasına rağmen Web3 oyun ekosistemi küllerinden doğabilir mi? Plotvinov, Telegram’ın kendi oyun ekosistemlerine sahip platformlar Facebook ve Wechat’le benzerlik gösterdiğini söyledi ve ekledi: “Şansımıza inanıyoruz çünkü zaten oyun ekosistemlerine sahip olan WeChat ve Facebook gibi benzer bir platformumuz var ve bu çok büyük bir pazar. Kullanıcı sayısı hemen hemen aynı” dedi. Plotvinov, Telegram’ın oyun sahnesinin şu anda büyük yayıncılardan ve yatırımcı fonlarından yoksun olduğunu ancak katlanarak büyümesini beklediğini belirtti.
Bu makale yatırım tavsiyesi veya önerisi içermemektedir. Her yatırım ve alım satım hareketi risk içerir ve okuyucular karar verirken kendi araştırmalarını yapmalıdır.